sexta-feira, 27 de janeiro de 2012

Ficha 1




Ficha 2

Ficha 3


Ficha 4


Ficha 5
Ficha 6


Ficha 7


Ficha 8


Ficha 9


Ficha 10


Ficha 11


Ficha 12


Ficha 13

Ficha 14


Ficha 15


Ficha 16


Ficha 17


Ficha 18




Ficha 19


Ficha 20





Ficha 21


Ficha 22




Ficha 23

Ficha 24



Ficha 25

Ficha 26


Ficha 27



Aplicação de efeitos
Ficha 28



Ficha 29





Trabalhos finais


Trabalho final 1:" Descubra as 7 diferenças"

 




Trabalho final 2:"Restauração de uma imagem"






Trabalho final 3:"Montagem"






Trabalho final 4:"Tema livre"


segunda-feira, 9 de janeiro de 2012

Photoshop

Hoje, demos início ao estudo do photoshop!
Esta aula serviu para visualizar trabalhos realizados por alunos de anos anteriores!
O photoshop permite a edição, recuperação e manusiamento de imagens bipmapped!
Vimos também como utilizar esta ferramenta!

sexta-feira, 6 de janeiro de 2012

Formatos de ficheiros de imagem

Existem dois tipos de imagens:


  • imagens bitmap : (chamadas também imagens raster): trata-se de imagens "pixelizadas", ou seja, um conjunto de pontos (pixéis) contidos num quadro, cada um destes pontos possuindo um ou vários valores que descrevem a sua cor.


  •  imagens vectoriais : as imagens vectoriais são representações de entidades geométricas como um círculo, um rectângulo ou um segmento. Estes são representados por fórmulas matemáticas (um rectângulo é definido por dois pontos, um círculo por um centro e um raio, uma curva por vários pontos e uma equação). É o processador que será encarregado de “traduzir” estas formas em informações interpretáveis pela placa gráfica.

Ø Características dos formatos dos ficheiros do tipo bitmap



BMP (Bitmap)

Um ficheiro BMP é um ficheiro bitmap, ou seja, um ficheiro de imagem gráfico que armazena os pixéis sob a forma de quadro de pontos e gerindo as cores, quer em cor verdadeira, quer graças a uma paleta indexada. O formato BMP foi estudado de maneira a obter um bitmap independente do periférico de afixação (DIB, Device independent bitmap).

GIF (Graphics Interchange Format)

Criado para ser usado extensivamente na Internet. Suporta imagens animadas e 256 cores por frame. Foi substituído pelo PNG.



JPEG (Joint Photographic Experts Groups)

       A extensão em DOS é "JPG". É o formato mais utilizado e conhecido atualmente. Quase todas as câmaras dão esta opção para guardar as imagens. Arquivo muito utilizado na Internet e em multimidia, por ter uma compactação excelente, algo fundamental ao meio, e por suportar até 16.777.216 cores distintas.
 

PDF (Portable Document Format)
 

É um padrão aberto, e qualquer pessoa pode escrever aplicativos que leiam ou escrevam neste padrão. Há aplicativos gratuitos para Linux, Microsoft Windows e Apple Macintosh, alguns deles distribuídos pela própria Adobe.


PNG (Portable Network Graphics)
 

       É um formato livre de dados utilizado para imagens, que surgiu em 1996 como substituto para o formato GIF, devido ao facto de este último incluir algoritmos patenteados. Suporta canal alfa, não tem limitação da profundidade de cores, alta compressão (regulável). Permite comprimir as imagens sem perda de qualidade, ao contrário de outros formatos, como o JPG.




TIFF (Tagged Image File Format)

Arquivo padrão para impressão industrial (offset, rotogravura, flexogravura); também muito usado como opção nas câmaras fotográficas.

É um formato de arquivos que praticamente todos os programas de imagem aceitam. Foi desenvolvido em 1986 pela Aldus e pela Microsoft numa tentativa de criar um padrão para imagens geradas por equipamentos digital. O TIFF é capaz de armazenar imagens true color (24 ou 32 bits) e é um formato muito popular para transporte de imagens do desktop para bureaus, para saídas de scanners e separação de cores.

O TIFF permite que imagens sejam comprimidas usando o método LZW e permite salvar campos informativos (caption) dentro do arquivo. No Photoshop, use o comando File Info do menu File para preencher tais campos informativos.









Ø Características dos formatos dos ficheiros do tipo vectorial




SVG (Scalable Vector Graphics)



       SVG é a sigla para Scalable Vector Graphics e, tal como o nome indica, trabalha com imagens vectoriais. Trata-se de um formato aberto, que surgiu oficialmente em 2001. Em vez de ser baseado em pixels, isto é, os “pontinhos” que formam as imagens, o SVG utiliza a linguagem XML para descrever como o arquivo deve ser. Graças a isso, o SVG consegue trabalhar bem tanto com figuras estáticas quanto com imagens animadas. Além disso, por ser um padrão vectorial, imagens no formato podem ser ampliadas ou reduzidas sem causar perda de qualidade.




PS (PostScript)

Reconhecido por quase todos os programas de edição (Texto ou Imagem) que suportam imagem vectorial e pode ser directamente enviado a impressoras mais atuais, porém um tanto limitado para definição de imagens (não suporta degradê ou canal alfa).


EPS (Encapsulated PostScript)

Reconhecido por quase todos os programas de edição (Texto ou Imagem) que suportam imagem vectorial, porém um tanto limitado para definição de imagens (não suporta degradê ou canal alfa).


CDR (CorelDraw)

Formato "maduro", porem com o péssimo hábito de sofrer modificações com as novas versões aplicação mãe.


WMF (Windows Meta File)

       Reconhecido pela maioria dos programas de edição (Texto ou Imagem) do MS Windows®, porem com sérias limitações para formação da imagem.

quinta-feira, 5 de janeiro de 2012

2º Período



Olá seguidores!
Esta é a minha primeira aula de api de 2012, regressei de Férias de Natal, e já estou a querer mais!
Não percam as proximas postagens...porque eu, também não! :)